Casos de utilização Testes de usabilidade

Testes de usabilidade remotos com ecrã, voz e contexto

Realize testes de usabilidade remotos nos computadores e telemóveis dos próprios participantes. Estes concluem tarefas definidas no seu site ou aplicação enquanto gravam o ecrã e pensam em voz alta, e depois avaliam a facilidade.

Um homem pensa em voz alta enquanto testa um site no portátil, em casa

Os testes de usabilidade verificam se as pessoas conseguem usar um site ou uma aplicação para fazer o que pretendem, e onde têm dificuldades. Os participantes experimentam tarefas definidas enquanto pensam em voz alta, e o investigador procura hesitações, erros e confusão. No Zolensa, os participantes gravam o ecrã e a voz enquanto concluem cada tarefa no seu próprio dispositivo, e depois avaliam a facilidade. Para aprofundar, o investigador conversa com o participante numa entrevista em vídeo ao vivo, com observadores a assistir sem serem vistos.

Quando usar testes de usabilidade

  • Antes de um lançamento ou de um redesenho: encontrar os problemas enquanto ainda é barato corrigi-los.
  • Fluxos principais: registo, pesquisa, pagamento, reserva, definições da conta.
  • Telemóvel e computador: testar nos dispositivos que as pessoas usam realmente.
  • Depois de uma alteração: confirmar que uma correção resultou, com uma nova ronda de cinco ou mais pessoas.
  • Benchmarking: as mesmas tarefas no seu produto e no de um concorrente.

Como decorre um estudo no Zolensa

  1. Uma tarefa, uma gravação de ecrã. Para cada tarefa, escreva o cenário nas instruções: "Quer mudar a sua morada de entrega. Mostre-nos como o faria." Adicione por baixo uma pergunta de gravação de ecrã.
  2. Indique onde ir. Diga aos participantes que site ou aplicação devem abrir. No computador, partilham o separador ou a janela do navegador; no telemóvel, usam a gravação de ecrã do telemóvel.
  3. Meça cada tarefa. Depois da gravação, pergunte "Conseguiu?" como escolha única e peça uma avaliação da facilidade numa escala de 1 a 7.
  4. Pergunte porquê, só quando for preciso. Mostre "O que o impediu?" apenas a quem diz que não conseguiu.
  5. Passe ao vivo para aprofundar. Para alguns participantes, marque uma entrevista individual em vídeo depois das gravações. Veja primeiro as gravações e depois pergunte pelos momentos em que tiveram dificuldades, enquanto os observadores assistem a partir da sala de observação.
  6. Reúna as provas. Marque cada problema como destaque, com início, fim, uma nota e uma etiqueta como "navegação". A página de destaques lista todos os excertos, prontos para o relatório.

Funcionalidades do Zolensa que ajudam

  • Gravação de ecrã com voz. Os computadores gravam no navegador; os telemóveis carregam a partir da gravação de ecrã incluída. As gravações podem ter até 10 minutos.
  • Texto no ecrã, pesquisável. Por predefinição, o texto de cada gravação é lido no próprio servidor do Zolensa, para que possa pesquisar a página ou o botão que as pessoas viram.
  • Transcrições com tempos. Clique numa linha para saltar para o momento em que um participante diz "Não consigo encontrar".
  • Perguntas condicionais. Perguntas de seguimento só para quem precisa delas.
  • Etiquetas e destaques. Etiquete cada problema e depois filtre por etiqueta para ver todos os excertos do mesmo problema.
  • Participantes de teste. A sua equipa experimenta primeiro cada tarefa num telemóvel real, sem custos.

Planeie estes pontos

  • Cinco pessoas encontram a maioria dos problemas. Várias rondas pequenas, com correções entre elas, ensinam mais do que uma ronda grande.
  • Escreva cenários, não instruções. Diga o que a pessoa quer fazer, e não que botões deve carregar.
  • Faça uma tarefa de treino. Uma primeira tarefa curta ajuda as pessoas a habituarem-se a gravar e a falar ao mesmo tempo.
  • Use uma conta de teste se for preciso. Se o fluxo exigir um início de sessão ou um pagamento, dê aos participantes dados de teste na tarefa e nunca peça o cartão deles.
  • Atenção ao que aparece no ecrã. Peça às pessoas que fechem os separadores privados e as notificações antes de gravarem.

Perguntas frequentes

O que é um teste de usabilidade remoto?

Um teste de usabilidade remoto é um teste de usabilidade em que os participantes participam a partir de casa ou do escritório, no seu próprio dispositivo. Concluem tarefas enquanto gravam o ecrã e a voz, com ou sem um moderador a acompanhar ao vivo.

Qual é a diferença entre testes de usabilidade moderados e não moderados?

Num teste não moderado, os participantes fazem as tarefas sozinhos e enviam as gravações. Num teste moderado, um investigador conversa com o participante ao vivo e pode fazer perguntas. No Zolensa, os participantes concluem as tarefas como gravações de ecrã, e pode aprofundar numa entrevista em vídeo ao vivo para explorar o que aconteceu.

De quantos participantes precisa um teste de usabilidade?

Para encontrar problemas, o habitual são cinco a oito participantes por ronda e por grupo de utilizadores. Faça outra ronda depois de corrigir os principais problemas.

Os participantes podem testar uma aplicação móvel?

Sim. No telemóvel, os participantes gravam com a gravação de ecrã do próprio telemóvel enquanto usam a aplicação e depois carregam a gravação na tarefa. O iPhone e o Android têm ambos a gravação de ecrã incluída.

Como apresentamos os problemas de usabilidade?

Marque cada problema como destaque, com uma etiqueta e uma nota. Exporte os destaques em CSV com tempos e notas, ou junte os excertos numa montagem de destaques com legendas para a equipa.

Realize o seu próximo estudo no Zolensa

Configuramos um espaço de trabalho para a sua agência e acompanhamos a sua equipa ao longo de um estudo. Os participantes de teste são gratuitos e ilimitados.