Lösungen Usability-Tests

Remote-Usability-Tests mit Bildschirm, Stimme und Kontext

Führen Sie Remote-Usability-Tests durch, unmoderiert oder live, auf den eigenen Computern und Smartphones der Teilnehmenden. Sie erledigen vorgegebene Aufgaben auf Ihrer Website oder in Ihrer App, nehmen dabei ihren Bildschirm auf, denken laut und bewerten danach, wie einfach es war.

Ein Mann denkt laut, während er zu Hause eine Website auf seinem Laptop testet

Usability-Tests prüfen, ob Menschen mit einer Website oder App das erledigen können, wofür sie gekommen sind, und wo sie hängen bleiben. Teilnehmende versuchen vorgegebene Aufgaben und denken dabei laut, während die Forschenden auf Zögern, Fehler und Verwirrung achten. Bei Zolensa nehmen Teilnehmende Bildschirm und Stimme auf, während sie jede Aufgabe auf ihrem eigenen Gerät erledigen, und bewerten danach, wie einfach es war. Bei moderierten Sitzungen teilt die teilnehmende Person ihren Bildschirm in einem Live-Videointerview im Browser, während die Forscherin oder der Forscher sie anleitet und Beobachter unsichtbar zuschauen.

Wann sich Usability-Tests eignen

  • Vor einem Launch oder Redesign: Probleme finden, solange sie günstig zu beheben sind.
  • Wichtige Abläufe: Registrierung, Suche, Checkout, Buchung, Kontoeinstellungen.
  • Mobil und Desktop: auf den Geräten testen, die Menschen wirklich nutzen.
  • Nach einer Änderung: mit einer neuen Runde von fünf oder mehr Personen prüfen, ob eine Korrektur funktioniert.
  • Benchmarking: dieselben Aufgaben bei Ihrem Produkt und bei einem Wettbewerber.

So läuft eine Studie mit Zolensa ab

  1. Eine Aufgabe, eine Bildschirmaufnahme. Schreiben Sie für jede Aufgabe das Szenario in die Anleitung: „Sie möchten Ihre Lieferadresse ändern. Zeigen Sie uns, wie Sie das machen würden.“ Fügen Sie darunter eine Frage mit Bildschirmaufnahme hinzu.
  2. Verlinken, wohin es geht. Fügen Sie der Aufgabe einen Link hinzu, damit Teilnehmende Ihre Website oder Ihren Prototyp mit einem Tippen öffnen. Am Computer teilen sie den Browser-Tab oder das Fenster, auf dem Smartphone nutzen sie die Bildschirmaufnahme ihres Geräts.
  3. Jede Aufgabe messen. Fragen Sie nach der Aufnahme „Hat es geklappt?“ als Einfachauswahl und lassen Sie auf einer Skala von 1 bis 7 bewerten, wie einfach es war.
  4. Nur bei Bedarf nach dem Warum fragen. Zeigen Sie „Was stand Ihnen im Weg?“ nur denen, die sagen, dass es nicht geklappt hat.
  5. Moderierte Sitzungen live durchführen. Planen Sie ein Einzelinterview per Video. Die teilnehmende Person teilt ihren Bildschirm vom Computer aus, Sie führen sie durch die Aufgaben und stellen Fragen, und Beobachter schauen aus dem Beobachtungsraum zu. Die Aufzeichnung zeigt den geteilten Bildschirm mit den Gesichtern aller daneben.
  6. Die Belege sammeln. Markieren Sie jedes Problem als Highlight mit Start, Ende, Notiz und einem Tag wie „Navigation“. Die Highlight-Seite listet jeden Clip auf, bereit für den Bericht.

Zolensa-Funktionen, die helfen

  • Bildschirmaufnahme mit Stimme. Computer nehmen im Browser auf, Smartphones laden die Aufnahme der eingebauten Bildschirmaufnahme hoch. Aufnahmen können bis zu 10 Minuten lang sein.
  • Links in der Aufgabe. Teilnehmende öffnen die Website, die Seite im App-Store oder den Prototyp direkt aus der Aufgabe.
  • Bildschirmfreigabe in Live-Sitzungen. Moderierte Tests im Browser, ohne Installation. Der Moderator kann eine Freigabe jederzeit beenden.
  • Bildschirmtext, durchsuchbar. Standardmäßig wird der Text jeder Aufnahme auf Zolensas eigenem Server gelesen. So können Sie nach der Seite oder Schaltfläche suchen, die Teilnehmende gesehen haben.
  • Transkripte mit Zeitangaben. Klicken Sie auf eine Zeile, um zu dem Moment zu springen, in dem jemand sagt: „Ich finde es nicht.“
  • Bedingte Fragen. Folgefragen nur für die, die sie brauchen.
  • Tags und Highlights. Taggen Sie jedes Problem und filtern Sie dann nach Tag, um jeden Clip zum selben Problem zu sehen.
  • Testteilnehmende. Ihr Team probiert jede Aufgabe zuerst kostenlos auf einem echten Smartphone aus.

Das sollten Sie einplanen

  • Fünf Personen finden die meisten Probleme. Mehrere kleine Runden mit Korrekturen dazwischen bringen mehr als eine große Runde.
  • Szenarien schreiben, keine Anleitungen. Sagen Sie, was die Person erreichen möchte, nicht, welche Schaltflächen sie drücken soll.
  • Eine Übungsaufgabe einbauen. Eine kurze erste Aufgabe hilft, sich daran zu gewöhnen, gleichzeitig aufzunehmen und zu sprechen.
  • Bei Bedarf ein Testkonto nutzen. Wenn der Ablauf eine Anmeldung oder Zahlung erfordert, geben Sie Teilnehmenden Testdaten in der Aufgabe und fragen Sie nie nach ihrer eigenen Karte.
  • Auf den Bildschirminhalt achten. Bitten Sie Teilnehmende, private Tabs und Benachrichtigungen vor der Aufnahme zu schließen.

Häufige Fragen

Was sind Remote-Usability-Tests?

Bei einem Remote-Usability-Test nehmen Teilnehmende von zu Hause oder aus dem eigenen Büro teil, auf ihrem eigenen Gerät. Sie erledigen Aufgaben und nehmen dabei Bildschirm und Stimme auf, mit oder ohne Moderation, die live zuschaut.

Was ist der Unterschied zwischen moderierten und unmoderierten Usability-Tests?

Bei einem unmoderierten Test arbeiten Teilnehmende die Aufgaben selbstständig durch und senden die Aufnahmen. Bei einem moderierten Test spricht eine Forscherin oder ein Forscher live mit der teilnehmenden Person und kann Fragen stellen. Zolensa unterstützt beides: Aufgaben mit Bildschirmaufnahme für unmoderierte Tests und Videointerviews, in denen die teilnehmende Person ihren Bildschirm teilt, für moderierte Tests.

Wie viele Teilnehmende braucht ein Usability-Test?

Um Probleme zu finden, sind fünf bis acht Teilnehmende pro Runde und pro Nutzergruppe üblich. Führen Sie eine weitere Runde durch, nachdem Sie die wichtigsten Probleme behoben haben.

Können Teilnehmende in einer Live-Sitzung ihren Bildschirm teilen?

Ja, vom Computer aus. In einem Videointerview oder einer Gruppendiskussion klickt die teilnehmende Person auf die Schaltfläche zum Teilen und wählt einen Tab, ein Fenster oder den ganzen Bildschirm. Alle sehen ihn groß, mit den Gesichtern daneben, und er ist Teil der Aufzeichnung. In Browsern auf dem Smartphone lässt sich der Bildschirm nicht teilen. Nutzen Sie auf Smartphones daher Aufgaben mit Bildschirmaufnahme.

Können Teilnehmende eine mobile App testen?

Ja. Auf dem Smartphone nehmen Teilnehmende mit der Bildschirmaufnahme ihres Geräts auf, während sie die App nutzen, und laden die Aufnahme dann zur Aufgabe hoch. iPhone und Android haben beide eine eingebaute Bildschirmaufnahme.

Wie berichten wir Usability-Probleme?

Markieren Sie jedes Problem als Highlight mit Tag und Notiz. Exportieren Sie die Highlights als CSV mit Zeitangaben und Notizen oder fügen Sie die Clips zu einem Highlight-Reel mit Untertiteln für das Team zusammen.

Führen Sie Ihre nächste Studie mit Zolensa durch

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